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其他家族见顾家得罪了上区的家族,也纷纷落井下石……不出一月,本来还烈火烹油的顾家居然就这么落寞了。 而顾族长虽然一再联系,可已经考到上区的几位顾家子弟,却再也没消息了。 求援不成,家族败落,顾族长一口没上来,被活生生的气晕过去了。 等再醒来后,他冷笑了一声,出门找了联盟政府,由他们出面,将自己送到上区,与那几位顾家天才“团圆”。 自此,两方之间摩擦不断,相爱相杀。 …… 当然这都是后事了,眼下的顾妩却并不知道这一点,她正在星网中挣钱呢! 那天她接入了星网后,就从:直播区、游戏区、影视区……中直接选择了游戏区,接入了。 这游戏跟其他全息游戏一样,都是由玩家的精神力决定游戏人物的属性。 所以顾妩一进去,就按照1:100的比例,获得了100点的体力值,而配备给她的机甲,则与所有初始玩家一样,是z-1型号的机甲。 这机甲在现实生活中也是最低配置了。 很多刚进学校的机甲师,练手、学习就用的是它了。 众所周知:一副机甲包括能源系统,传动系统,骨架系统,装甲系统,武器系统,插件系统,感知系统,总控系统,cao控系统,维生系统。 而在星际联盟中,从机甲诞生发展到现在,除了sss级别的生物机甲外,其他的从z-1型号……s-26型号,它们的能源、传动、骨架、装甲、插件、总控、cao控、维生、感知……核心系统基本上都是不变的。 而这些型号的根本区别,基本都体现在武器系统上。 这是因为机甲cao作以精神力为枢纽,而为了统一作战方式,联盟对其他的系统作了统一化处理。 就算有些微差别,也只是性能上的差别,根本系统却没有变化。 而顾妩手上这款z-1,是一副武器系统为近身攻击的机甲。 听着蛮炫酷,可顾名思义,它的最大特点,就是……压根没远程攻击。 所以持有者拿这个上练一练机甲的灵活cao作还好,可拿它上比武台,一没速度,二没防御……基本上就是被人锤爆的下场。 而大多数人玩的正常cao作,都是先慢慢做任务,等攒到买好机甲的钱了,再去比武台赚钱。 可顾妩时间紧,哪有那个闲工夫磨叽。 所以她刚拿到z-1机甲,只控制着完成了系统教导的基础动作,就迫不及待的开了pk系统。 第300章 星际时代8 “咦, pk系统里怎么会有个0级的小号, 难道是系统出bug了?” 张羽泽是个标准机甲发烧友。 可以前他没过15岁, 其他休闲、角色扮演类的游戏都是限时玩, 像这类拟真对战型游戏,那更是连验证都通过不了的。 不过游戏不能上, 论坛这边他却是常客了。 所以, 怎么升级快,怎么买机甲, 怎么pk……很多的老人,都不见得有他门儿清。 因此刚满十级的他见pk列表里出现了一个零级新人时,他立马条件反射的认为这是系统出bug了。 因为这个游戏的pk系统,那可是实打实堵星际点的——打赢一局, 赢者都能从输着账户上