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   018 终于升级 (第2/2页)

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那般空欢喜一场升级已经是板上钉钉的事情他升级后需要做的就是分配属性点以及开升级礼包

    闭上眼睛念头一动脑海中立即浮现了人物属性的界面。蒋飞的注意力在第一时间就落在了经验栏上当看到经验值由原来的454/500变成了506/500(请问是否选择升级?)时蒋飞身体不由得颤抖得更加厉害了连嘴唇都有些哆嗦

    终于从0级要升到1级

    简直太不容易

    被游戏人物附身已经差不多一个月的时间这一个月以来蒋飞的生活几乎完全发生了改变做很多事情都是为了得到经验在忙碌。连自己银行卡里的三年来的存款都差不多消耗光了就是为了能够升级现在终于实现了目标。

    “升级”蒋飞毫不犹豫地道。

    在他念头一动后整个人物属性的画面就开始迅速变化。

    ————

    角色:蒋飞

    等级:1

    经验值:4/1000

    体力:1.2

    精神:1.3

    敏捷:1.2

    力量:1.4

    未分配点数:2

    武学技能:无

    副职业:武器锻造(九级)、植物培养(九级)、厨艺(九级)、园艺(九级)、琴艺(九级)酿酒(九级)、召唤兽驯养(九级)、医术(六级 49%)……

    看着各种基本属性基本上全部改变的蒋飞强行按捺住了内心的激动开始分析起来。

    角色从0级升级到了1级所带来的改变似乎要比他想象中的要多得多。

    首先他现在多了两个未分配属性点数这个之前就已经肯定了的。至于经验值的上限从之前的500变成了现在的1000也就代表着他从1级升到2级需要花1000点经验值比从0级升级到1级直接翻了一倍

    其次他原来的四大基本属性体质(1)、精神(1.1)、敏捷(1)、力量(1.2)因为人物升了一级之后也统统发生了改变自动的提升了0.2。

    也就是现在他还没有分配自由属性点体质也是普通人的1.2倍精神力是普通人的1.3倍敏捷是普通人的1.2倍力量是普通人的1.4倍

    而且在没有升级之前他的医术等级也只有六级 29%现在却已经是六级 49%也是提升了20%的熟练度

    “还有这么好的事情?”蒋飞欣喜若狂。

    原来在电脑上玩游戏的时候他并没有注意到这一点不知道人物等级升级之后各项属性会自动的有加成。

    别看这的0.2个属性点但是实际用处可是不。

    6级医术20%的熟练度有多么难以练上去就不用了反正这将近一个月的时间蒋飞也才增加了29%而已。

    就算体质、精神、敏捷、力量四个基本的属性也是很了不得。这相当于他每升一级就多了0.8个属性点多了将近百分之五十

    这叫蒋飞如何不高兴?

    “不过这可以自由分配的两个属性点该加到什么地方去呢?是代表耐力和生命值的体质还是能多医治几个病人的精神力还是代表速度、弹跳的敏捷又或是代表爆发力的力量?实在是有些难以选择啊。”蒋飞摸着下巴琢磨着。

    这四个人体基本属性都很有用。如果有足够多的可分配点蒋飞肯定会将他们全部升级。

    不过现在他只有两个自由分配属性点最多也只能给两个基本属性升级。

    “肯定要在精神上加一个可分配点。加了精神之后不但可以医治更多的病人增加医术的熟练度还可以赚经验也可以赚钱三合一的肯定要优先满足”

    “不过全部加在精神上未免有太没趣了。我还想试一试身体身体素质变成了超人后是什么感觉呢”

    蒋飞没有犹豫蒋飞很快将两个可分配点加了一个到基本属性精神上。

    立时本来1.3的精神就变成了2.3

    也就是现在蒋飞的精神力是普通人的二点三倍。以前他每天大致能给五名患者进行针灸现在却可以轻松医治十数名

    “体质代表生命值和耐力先不考虑。剩下的一点就加在敏捷或者力量上吧。”

    “不过在这之前得先将升级礼包开了再”

    蒋飞搓了搓手深吸了一口气将视线移到了界面右上角。

    那里有一个礼包模样的东西正在一闪一闪……

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