第三百七十二章有点浪啊 (第2/3页)
很难就是了,系统也不会设置这么简单的了。 但是几率就是几率哪怕花几千灵石几万灵石甚至几百万灵石抽出来也是很划算的啊,到时候搞不好还亏呢。 自己一个月营业额,到时候还搭进去一些,那提升修为就更慢了。 “系统这个抽奖转盘计入营业额吗,如何计算”莫天空问道。 “计入营业额” 系统淡淡的说到。 “你确定这玩意不是用来坑我的”莫天空平静的说到。 内心平静不平静就不知道,莫天空极尽忍耐了,麻蛋这不明摆着要坑我啊,咋滴看现在营业额上来了,给自己增加点难度啊。 “抽奖转盘有隐形规则,未消费到当前物品等值的灵石物品不会被抽出” 系统补充了一句。 这句话有点拗口,莫天空仔细的理了理关系。 “也就是没有达到消费三千万灵石是抽不出破甲号战舰的” 莫天空歪着头询问系统。 “没错” 好吧,莫天空低估了系统的无耻程度,这个其实就跟地球上的彩票一样了,所有购买彩票的人没中的奖励都会累计在奖池中,最后才中出去的。 也就是比如千岛湖啤酒,就是一定要当前消费且没中累计下来的灵石达到五百灵石,才有可能抽出来千岛湖啤酒。 这个容易理解了吧,像破甲号战舰的话,要玩转盘的总消费灵石达到三千万才有可能抽出来。 没有达到这个消费灵石的额度之前,就没有几率可说,也就是抽奖不可能抽出来的。 毕竟这东西出来是赚灵石的,不是送灵石的,而且即便到了消费界限的话,根据物品的贵重程度,几率也是有大有小的。 十枚灵石可能一次就能抽到旺仔什么的,但是绝对抽不出千岛湖啤酒这些物品。 当然这个有个好处就是无数武者使用中奖的肯定只是少部分的武者,那么累计下来的奖池高度就高了,不用一个人出三千万灵石也有机会花费小的代价抽出来了。 也就相当于目前店铺的彩票机制了,其实就是聚集大家的灵石,然后奖励给一个人。 区别就是抽奖转盘的话,物品很多,也许武者能花费十枚灵石就抽出来好东西,中奖率比彩票高多了,而且能中奖的武者也多了。 彩票的话,也就是集中中给一位武者,其他人就没有了。 再解释一下,比方说是奖池消费积累下来的额度有十万灵石了,后面的武者在使用的话,有可能抽到店铺里售价十万的物品任意一种啊,可能是旺仔,或者千岛湖啤酒,或者是汗血宝马等等啊。 只要不超过奖池的上限就都是有可能的,其实也算是不错了,一人抽一次十枚灵石,一天抽个几千人,真要抽中了一个什么武技丹什么的,不就大赚了吗。 武者们也吃的消,当然莫天空也不介意有土豪包机玩个一天的。 总之系统的法