第二章 柳暗花明又一村 (第3/4页)
“卧槽,怪怎么这么少!” 华国人口基数庞大,这款游戏又是个十足的热门,进入玩家数量铁定少不到哪里去。 “这位朋友,你挡我的路了,麻烦你让让。” “擦,你骂谁是挡路狗!” “谁骂你了……” “你是不是想挑事?” 战火一触即发引得人群一阵s乱。 “呀呀呀!别踩我的脚!” “谁摸了我p股!”某个男性玩家莫名奇妙地喊道,引得周边的人纷纷笑出了声。 黎夜摇了摇头,还是另谋出路在村子里四处逛逛,也许能触发npc任务也说不定。 当然,与她有同样想法的玩家不在少数。刚看到个npc还未眼前一亮,早已有好几波守株待兔的玩家凑上前去简直要将npc淹没的架势。 黎夜漫无目的地走着,她在游戏里晃了快两个小时。因为不停地走着,饥饿值掉到了正常水平以下。 饥饿值,顾名思义,是随着玩家走路、奔跑、战斗等运动而产生的体力消耗,通常消耗缓慢。当玩家饥饿值为0时,玩家会头晕目眩,四肢乏力,所有的属性降到原来的一半。通过食用经烹饪的食物或者系统出售的小饼干回复。 与饥饿值并列的是精神值。“奇迹”的精神值高低,跟属性面板上的精神点无关,它纯粹随着战斗时间增长而缓慢下降。当精神值低于25%时,饥饿值消耗加倍,技能cd延长;当精神值完全为0,继续战斗就开始掉生命值。玩家可以通过向npc商人购买竹席、毛毯、帐篷等物品快速回复,也可以通过脱离战斗后的坐下、躺倒等休息动作缓慢回复。 万般无奈地靠着村尾的一棵大树坐下。打开包裹,取出系统赠送的小饼干,吃得心里很不是滋味。 理想很丰满,现实却骨感得令人沮丧。职业打金玩家也不是那么容易。她抢不到怪,接不到任务,过不了升级那关就无法赶在其他玩家前面开拓新的地图优先获取资源。 树下不知何时跑来一条白色的小狗,模样倒很像迷你版的柯基。它歪着头,有些好奇地打量着黎夜,随即湿润的目光黏在饼干上不动了。 黎夜想摸摸它似兔子般竖直的耳朵,但一想到这不过是一堆游戏数据,便觉得自己有些好笑。 “想吃?” 小白狗吐了吐舌头。 系统送的饼干并不多,勉勉强强够玩家撑到学习烹饪或赚了些游戏币与其他烹饪玩家进行交易。但目前,还没有玩家找到发布烹饪技能的npc,因此大家普遍勒紧了裤腰带。 黎夜有些不舍,但再这么耗下去也只是垂死挣扎将补给耗尽而已。饼干多一块少一块改变不了现状。将包裹里所剩不多的饼干取出一块,递到小白狗面前。 “喏,我这里的饼干也不多。解解馋。” 摸了摸小白狗柔顺的耳朵,她能感受到掌下温热的触感,不禁赞叹这全息游戏其实做得真心不错。但老实说,连她自己不知道能玩到什么时候。 站起身的一瞬,黎夜收到系统的提示: 小白对您的好感度 10,友好值10,关系:友好 愣了愣,黎夜试探般又摸了摸小白狗的额头,再次收到系统的提示: 小白对您的好感度 10,友好值20,关系:友好 虽然不清楚关系友好代表着什么但眼前的情景怎么看都像触发任务的前奏。 像陪伴宠物玩耍般,黎夜挠了挠它的颈窝,握了握它的r掌,丢了新手法杖让它捡回来……伴着系统的提示声,友好值终于达到了友好的上一层——亲密。 系统:您触发奇遇系统,是否接受小白‘陪伴我回家’的任务?任务奖励:经验值50点。 即便已有预感,当任务真正来临的时候,黎夜仍有些不可置信。就像饥饿的孩子突然被告知可以放开肚子吃自助餐一样,但又害怕这是自己做的美好的梦。直到系统再次提示,才确信自己真的接到了任务。忙不迭地将任务接下,恍惚中又听到系统的提示。与之前不同是,这回采用世界的形式: “叮——玩家‘辉夜’率先触发了奇遇系统,奖励经验值300点,幸运值1点,感谢大家对‘奇迹’的支持,祝各位游戏愉快!” 世界频道顿时乱成一锅粥。 又双叒叕:我擦,这快就有人上世界! 猫安然:求解奇遇系统是