第十八章 限制器 (第2/3页)
「成交。」新旧都一样,反正就是玩一堆类似脑锻鍊的游戏。 「手机拿来。」 我将手机交给李长薪,他接过手,俐落地将它连结桌上电脑。 这类游戏我并不喜欢,缺少特效和妹子玩起来实在提不起劲,但是当年李长薪正好在开发类似的软体,不过听说开发的使用对象是猩猩或大象之类拥有高智慧的哺乳类。 印象中比较深刻的游戏是25格乱数数字的出现顺序,据了解这跟图像记忆有关,而黑猩猩的这项能力可是吊打所有人类,却也因为这点开啟了我与他的孽缘,因为他说我的反应数值可能比黑猩猩更快,所以三不五时在我间暇之馀就会被他捉去测试,而报酬则是用时间换时间,从跑腿按摩到代班都可以,记得有一次他刚好去日本出差,被我逼排了两个小时买限定版游戏,虽然怨声连连,但是却有好好遵守承诺,这种时间交易一直持续到我离职。 「好了,开始吧,一个小时内能完成多少就是多少。」 我接过手机开始测试,他则死盯着电脑看似在同步连线分析。 数烛、填字、搬砖、大家来找碴、图像逻辑、音律反应、拼图……一连串的益智游戏大轰炸,时间一分一秒过去,就在我渐感疲乏时出现了一道超级难题。 萤幕上方是世界驰名卡牌游戏『魔宫』,歷届被官方指定的十几套禁赛牌组,而下方则是从游戏上市至今发行的所有卡片,题目是要我设计出对应各届禁赛牌组胜率最高的组合。 这根本是不可能的任务,十五年累积下来的牌约有一万多张,而且每年比赛规则都可能异动,这是骨灰级的顶尖玩家才可能挑战的问题,而且听说要找到正解就算用超级电脑也要算个几年,何况是只玩初期两年就弃坑的我。 「放弃可不算时间。」李长薪冷言轻笑刺激着。 规则上是不可跳题不能乱答,所以只能硬着头皮上,将精力放在初期熟悉的三套解起,靠着久远前的记忆和卡牌筛选功能,我调整出应对第一套禁卡的牌组——。 「时间到,离手。」 谢天谢地,终于解脱。 「再来你有佔用我三十分鐘的权力,你想问什么?」李长薪一脸满足,闔上电脑萤幕。 「哼,还是老样子。」这个游戏交易最不爽的地方就是每次都不告知结果,只是纯粹收集资料的实验,让受试者一点破关的成就感也没有,人家猩猩通关好歹会给根香蕉之类的说。 「你想把时间浪费在这上面吗?」 是没必要,时间宝贵。 「那我就单刀直入问了,现行游戏bci技术对现实生理层面能有多大的影响?」 「理论上现行用于游戏上的潜行技术并不会影响到生理,毕竟十年前发生的血色情人节惨案我想你也很清楚。」 「如果把游戏内体感全数关闭还有可能影响到现实吗?」 「嗯!?你出现幻觉或幻听吗?要不要帮你预约门诊?」 李长薪微微将座椅后撤,看似与我保持距离警戒着。 「拜託,我还没有沦落到现实与游戏分不清的程度,也不会突然抽出铁棍,打爆你无脑的殭尸头。」虽然真的有这股衝动。 「虽然全球每年还是有几起零星案件,但是就分析报告显示这些人或多或少都有知