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”修女此时却不动了,她眼中闪过一丝忌惮,对着薛曲柠比了个抹脖子的动作,疑惑看向牧师。他已经发现了?没有,如果你不放心,可以把他在这里留几天。如果他反应过来怎么办?现在不能解决他。牧师做出口型,教徒还会过来,他们见过他。不能有任何闪失……绝对不能惊扰到……那位大人。目睹了一切的薛曲柠低下头,把“那位大人”四个字在心里过了一遍。是什么角色?这里的boss吗?薛曲柠擦了擦眼睛,发现自己的眼睛确实有点疲惫模糊,虽然只有短短一瞬间,也让他意识到,那些雪可能还是对他造成了影响。那片雪,包括这座教堂,都不像表面上这么普通。这也是修女两人这么快相信他的原因。薛曲柠表现地像一个镇定的玩家,但因为经验不足而在脸上流露出细微的紧张,在两个凶犯眼里和傻白甜没有区别。于是他们放心地让薛曲柠离开。直到休息室的门关上,他还能闻到鼻尖那股若有若无的血腥味。正坐在床上,摸着毛绒思考起来,突然感到一阵毛骨悚然。他知道哪里不对劲了。这么浓重的血腥味,就算他眼睛“瞎了”,正常人也会问一句血腥味怎么回事,但他将全部注意力放到了眼睛的掩饰上,却忽略了致命的一点。牧师却仿佛什么都没意识到,放他进入教堂。但他知道牧师肯定与粗心大意沾不上边,所以他是故意的。薛曲柠以为自己在演他们,恐怕牧师也在演他。顿时休息室内的空气凝滞起来,让人喘不过气,仿佛随时会有一把刀从他头顶落下。这个副本给他的违和感太过强烈,这和他之前所见到的不一样。不论是他经过的几个副本,还是从其他人那儿打听来的,没有副本会在一开始陷入绝境。设计副本的“神”——姑且这么称呼,应该非常在意体验感,他会给玩家留下适应时间,增加背景展开的条件,而不是一开始就上来一场屠杀案,不仅给玩家造成强烈的心灵冲击,败坏了游戏体验,还会破坏游戏平衡——作为一个设计者,“神”应该不会愿意看到这种情况。所以哪里出问题了?突然之间大难临头,给他造成了一丝不真实感。尤其是,现在表面上看来,他所处的环境相当安全。不出意外,他明天早上应该还没死。但应该不能完整地躺在休息室里了。等休息室外的脚步声停止后,他不再坐以待毙,悄悄贴近了房门。果然还有人在监视他。薛曲柠这么笃定的原因是,他在把耳朵贴在门板上的时候,听到了对面传来清晰的心跳声。有人贴在门板上。于是他毫无预兆地突然敲了敲门,把门外的人吓一跳。“哎呀!”他也佯装受到了惊吓,“是谁?谁在我房间外?!”“没事……是我。”修女的声音传来,不过听上去似乎有些咬牙切齿,“您把我吓了一跳。”“我只是在找路。”薛曲柠说,“不小心撞到了门上。”也不知道修女有没有相信,总之后半夜安静了下来,薛曲柠可以确定没有人在监督他了。也许有