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戏类型,也可能只是单纯喜欢各类游戏,但几乎大部分人都有自己的雷区。像是钟俊恒,他就不爱玩恐怖类游戏。“惊悚游戏?”钟俊恒顿了一下,就说,“嗯,我留在这儿种田,星战还是挺有趣的。”“那我以后就常回来看看你哈哈哈。”何羡嘴里嚷嚷着“小可怜”,有些人看上去稳稳重重、高高大大的,其实背地里特别害怕跟恐怖惊悚沾边的一切。M、R两国出售了游戏舱,涌进来的新一批玩家还在种田阶段,他们倒不急着加入联盟、打帮战,反而是像着了魔一样,天天沉迷种地、收割,就算是可以一键播种、一键收获,他们都心甘情愿地自己动手。这两个国家很早就实现机械化自动生产了,而等到了他们这一代人出生,农耕基本上就绝迹了。这样的画面只能在纪录片、影像资料里才能看到。单一的种田游戏获利不大,也有不少游戏公司在做这类型的半单机游戏,因为盈利能力差,几乎到最后都放弃了经营。[不能充钱?我怎么变强?][好神奇的游戏,难怪外网论坛天天吹啊,我信了][忽然好奇他们的盈利模式,这款游戏出来也好几个月了,难道一直没有付费项目吗?]他们玩游戏,时常要花钱续命、烧钱换装等等都已经是司空见惯了。售卖了游戏舱,康泽的账户上又打进了一笔钱。康泽一直醉心于自己的游戏梦,这时候看着账户上一长串的数额忽然顿悟:氪金又有什么不好呢?——为国挣钱的时候到了啊!这世纪中叶以后,各国都迅猛发展,对于知识产权、科技专利等等的保护更是到了极致,这些无疑是国家的核心竞争力。想要引进国外的技术得出巨额资金不提,就算是想玩游戏,每个人除了得付出购买正版的费用,还要额外交一笔“保护费”……很多年来,他们国家都承担了各种无形又沉重的保护费。国外的游戏舱肯定不如他们本土发售得快,这样一来,很多外网玩家会因此落后一大截进度。别人已经快满级了,他们还在新手村摸不着头脑。后续的玩家如果想要更快地解锁体验更多玩法,就可以通过氪金达成。先前在游戏池通关获取泉水球和日光球可以加速升级,现在康泽更新设置,有钱的玩家可以直接花星币购买,瞬间就可以提速升级。花钱了升级快,这对新手玩家来说是喜闻乐见的,对于那些辛辛苦苦攒经验的玩家来说,其实也不大影响他们。氪金只是升级快,看上去厉害而已,大佬永远是大佬,星战、行商、采矿这些后续玩法主要还是靠玩家的cao作实力。再说了,输给氪金大佬的事儿,能叫输吗?沉迷种地的M国人很快就开始往游戏里充钱了,几乎所有人都在吐槽,都已经2090了,居然还不能直接在游戏里充钱,反而得在自己的移动终端上,登录专属的官方网页,在上面创建账号、连接游戏舱后,才能充钱氪金。一星币就可以购买55颗泉水球或者日光球,消费超过1000星币,官方还会额外赠送