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近八千金币。在游戏里就是好啊,这金币就像是从天上掉下来似的,一掷千金、壕气冲天,花钱买东西压根儿就不会感到心疼rou疼。只要耕种就会有金币,金币是源源不断的,有金币就可以买更多的东西了。铺放动物窝棚的地皮也得用锄地象征性地“开垦”一遍,然后[一键放置]下去,康泽的土地上原本孤零零矗立的两座鸡窝、牛棚旁边一瞬间就多了一整排齐齐整整的窝棚。“有点儿样子了。”康泽低声嘀咕着,从头走到尾,挺像是个大农场主在查看着自己的庄园。游戏设定不像是以往家里喂养牲畜可以随意安排数量,一个鸡窝最多能养十只鸡,鸭、鹅、兔子也是,而鸽子和鹌鹑能养二十只,牛羊猪的棚可以容纳五头。康泽顿时听见了叽叽喳喳咕咕、哞哞哼哼唧唧的声响,那都是这些小东西们发出来的声音。因为上次内测同事提了意见,康泽在后来的调试中试了好几十遍才选中了现在的这个背景音乐——说是游戏背景音乐,倒不如更像是大自然的音乐吧。这在他们现在的城市里几乎听不见了,但康泽在以前听过馆藏的音源播放。听着这样的音乐,心情都不觉跟着活泼愉快起来。游戏池那边又是另一种音效——有点儿像是汹涌的海浪声,时而又会有淅淅沥沥下雨的声音,在那样的情形下捕捞泉水球就很舒适。“快快长大,等着你们下蛋呢。”康泽给它们喂了谷物,这些动物最快两小时能下蛋、最慢可能得五小时才可以出栏售卖……不仅仅是解锁了动物牧场这一项,康泽还启动了新玩法——供应站。等玩家们到了十五级,系统就会自动向他们发出货物需求,玩家们根据得到了货物清单,分别种植、养殖,收获后可以提供满足供应。而完成供应不仅仅会得到经验、金币,还会获得一颗金色的“星星”,只要集满五颗星星就可以启动一次转盘,这种转盘完全就是拼人品运气的,运气好的可以得到超级大礼包,运气不好也没关系,最不济的都能得到金币。为了好玩儿,康泽又把奖励设置抛给系统解决了,因为他自个儿也想体验抽奖的惊喜,如果提前知道了奖励就没有意思了。供应站的货物清单需求量都相当大,而且是有时间限制的,按照难度等级区分,如果在半个小时或是一个小时之内没有把星际飞船填满,飞船就会自行启动离开,这次的货物交易就泡汤了。有刺激才会有动力嘛。而这种时候,联机好友的作用就出来了。星际飞船填不满?没关系,给你的好友发送邀请,请他来帮忙为你填满空荡荡的货舱。没有好友?没关系,可以向全宇宙发送信息,系统会自动为你寻找有缘人。帮助自然不是无偿的,完成了好友邀请的玩家同样可以获得一颗星星——不管最后有没有供货成功,好友都可以成功获取星星。这样一来,大家的仓库里只要有多余的作物都会愿意帮忙的。只可惜,现在到达十五级的还暂时只有康泽一人,自己怎么和自己玩儿呢……他的第一笔供应站货物清单很快就到达了。提示音“叮”地响了一声,信息面板信封图标上显示出数字,康