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任务。现在唯一希望的就是,ac航空争气点儿,千万不要让航班晚点,回北京市区时也千万不要堵车。要不然,甭管什么‘爸爸啊,请爱我,别停下来’第一步还是第二步,他整个人绝对变成二了。对的,没错!就是发疯犯二,的那种二。满心忐忑与不安,安易待在飞机上简直度秒如年。迫于无奈,他掏出mp3戴上耳机继续听音乐,研究起很长一段时间,都没有仔细看过的系统人物面板。果不其然,这次他又发现了不少改变,找到了一些好消息,暂时冲散了他心中的郁气。人物属性面板什么的等下再说,先让他对着储备惊人的系统积分,以及物品丰富的道具栏沉醉一会儿。不这样做还想让他怎么样?面对着跟他绑定在一起的坑货系统,他也很绝望、很无助的好不好。人物属性姓名:安易,路易斯·沃兹国籍:中国年龄:13岁7个月08天身高:1.67米/1.78米(18岁)健康:96/100(情绪焦躁、心神不宁)技术属性统计滑行:71/100(长时间系统训练,加深用刃理解+6)步法:73/100(长时间系统训练,掌握四级接续步要领+6)跳跃:76/100(长时间系统训练+2)柔韧:82/100(长时间系统训练+2)旋转:72/100(长时间系统训练,掌握四级旋转要领+6)艺术表现:79/100(长时间系统训练,滑行节目时与音乐产生共鸣+3)拥有道具:恢复药剂×7,生涯保险箱,星球糖×96,上帝的天平×1,自由滑模板×1装备技能:无成就点数:3系统积分:16500点(13500点日常任务积累,3000点挑战任务奖励)商城、抽奖功能已开启,成就任务、挑战任务,已开启、已激活。长长一大串,安易第三次认真研究系统属性,积分物品,等等方面的改变。人物数值方面,经过他长时间的系统训练,或多或少都增长了一些。让他高兴的是,完全达到了他当初定下的目标,回国前将所有拖后腿的属性,都提升超过了70点。除此之外,最大的变化就是拥有道具,以及积少成多的系统积分。前者中,除了恢复药剂和生涯保险箱是他主动购买外,剩下的几样物品都是他通过上次挑战任务,奖励的抽奖次数得到的。后者呢,乍一看16500点好像很多,但减去3000点挑战任务奖励,减去他买过几支恢复药剂的消耗。从四月三号的500点增加到现在,整整三个月的时间,平均到每一天的日常任务获得上,也不过是屈屈150点左右。然后,再拿这些积分跟商城物品做一下对比。上帝的天平,5000点兑换一次。生涯保险箱更是个无底洞,一旦投保万一他做动作失误,就会不停的扣积分、扣积分、扣积分!看起来他当初买下这东西时,想的还是太过美好了,完全没有考虑过一场比赛下来,这个道具可能的恐怖