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球……不对,阿斯嘉德了。咱们商量商量。”奥斯卡很好奇,为什么简星寒在经历了那么激烈的情绪起伏之后,没有选择宣泄,反而选择了冷静地讨论其它问题。不过他仍然听从简星寒的命令,调出了阿斯嘉德所在的星域图以及相关数据。简星寒摸着下巴打量栩栩如生的全息星图,阿斯嘉德所在的星域,恒星结构是双星,不过伴星只有主星的三分之一大小,因此单凭rou眼观察,只能看见主星。每隔一年,两颗恒星都会有距离最近的时候,这时候彼此强大的引力会吸引两颗恒星的大气层,导致大气层彼此联合,共同包裹在两颗星外层,天文学上将其称之为密接联星,时间大约持续一周。兰斯人则将这段时间叫做团圆节,寓意“我们的双星都团圆了,人类也要借这个机会团圆”,这段时间是国家法定节假日,简星寒觉得类比起来,就相当于他在老家过春节一样。团圆节期间,双星引力在阿斯嘉德星域中形成强烈的核子风暴,会影响所有的雷达探测器跟飞船导航系统。虽说有大气层保护,对于各个行星上的居民来说影响倒是不太明显,但大气层之外的卫星、宇航飞船、星舰之类的影响就十分明显……性能差一些的飞船甚至会陷入瘫痪状态。因此对于外太空的工作人员来说,算是“强迫性休假”。简星寒记得他们在设计的时候,曾经脑洞大开加入过核子风暴的游戏副本的提案。内容就是玩家要驾驶飞船,穿过某个核子风暴肆虐的空间。由于核子风暴的影响,所有的导航设施全部失灵,外层防护罩也失效。玩家必须手动cao纵飞船,并且利用一些原始仪器,依靠rou眼、三角尺观测,还要依靠自己的计算判断航行方向。如果在飞船损坏前逃离风暴空间,这个副本就算完成了,可以得到十分丰厚的奖励。但各种手动要求极其苛刻,rou眼导航更是不近人情,十分为难已经被网游越来越简易的懒人cao作惯坏了的玩家。所以这个副本还在提案阶段就被毙了。简星寒觉得很可惜,因为这个副本实际上能够让玩家们充分体验在宇宙中航行、以及驾驶飞船的乐趣所在。不过现在他很快就可以亲自体验了。“你的护卫舰能抵抗核子风暴吗?”简星寒先问。奥斯卡说:“进化后的尼欧完全没问题。”简星寒放心了,盘坐在地板上,轻轻在立体星图上点一下,“那我们可以趁团圆节的时候,从这里升空。根据历年核子风暴轨迹图,这里是最激烈的点。”奥斯卡根据简星寒的要求进行了运算,回答说:“现在还有一个问题,载人飞船加速到逃逸速度的时候,隐匿力场会失效。这个过程将持续275.33秒。由于四颗卫星不受核子风暴影响,假如被四座灭世炮同时锁定,我们有97%以上的几率被击毁。”他又看了一眼简星寒,继续说:“蛇人元首对你动用灭世炮的可能性是76%。”四颗卫星,也就是彩虹一号到彩虹四号,是保卫阿斯嘉德最有力的武器,这四个军事基地各配备了一门星际级毁灭武器,俗称灭世炮。当年格伦·马尔斯就是利用这个恐怖的武器灭掉了弗洛拉星。如果调小灭世炮的输出功率,用来消灭一艘护卫舰简直是易如反掌,简星寒跟奥斯卡只怕要真正如