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得的腰带,默默提醒自己一定要走得稳重点,这要是摔下去,绝对是永生难忘的经历。随着距离的拉近,恶臭味伴随着丧尸的嚎叫声逐渐逼近,因为两两并排行走,所以队伍被拉得颇长。马修和安其拉已经走进了浓雾范围,而我还没有看到丧尸的踪影,只能隐隐听到一些打斗声。大胡子此刻施展出了一个大型的防御阵,将我们这个队伍涵括在其中。走进峡谷入口,入目的就是一片血rou模糊的丧尸,毫无缝隙地拥挤在一起。入口的另一条小径不断有丧尸涌入,将站在外围的那些低级丧尸无情地挤落悬崖。在我们这些新鲜‘食物’涌入之后,丧尸们变得更加疯狂起来,就算是有防御阵的保护,那也是寸步难行。要是没有神父在前面用大招齐齐开路,我们这些脆弱的玩家早就深埋崖底了。我硬着头皮,踩着地上瘫软的尸体,跟在大胡子的身后就是一阵狂奔,艾伦可没有多余的功夫再回头用一个大招,且不说他需要准备大招的时间,就前面不断拥挤过来的丧尸,他清理起来也足够费劲。跟在我们后面的那些玩家就更惨了,只有牧师搭配祭司的组合,还得自己冒着生命危险动手解决一些,这才能跟上前面的步伐。因为一旦走上了悬崖后就没法改变队形,尤克里和理查德两人有心相助也不敢偏离地过了,谁知道这里面是不是隐藏着一些不为人知的高级丧尸呢。安妮由小胖妞抱着,巴里坐在傻大个的头顶,我这体质自然跑不快,一路都是被大胡子拖着往前跑,有时候我反应慢了点,就成了连拖带拽,总算勉强跟上艾伦的速度,安全地走上这条能见度极低的死亡通道。如果没有大胡子的神术驱散浓雾,我还得蹲下身子,才能看清脚下是不是走在路上,而不是悬空。即使有了神术,所看到的也就是两米左右的距离,傻大个一路比我走得还要战战兢兢,最后只能猫着腰前进。呵呵,这就是身高太高的坏处!因为丧尸的阻挠,走在队伍前方的艾伦只能机械地清扫道路。按照常理来推论,只要艾伦解决掉之前紧跟着马修安其拉队伍的丧尸,就能顺利和他们汇合了。然而,现实总是残酷的,名为死亡通道哪里会这么简单,我们这是走在悬崖的半山腰位置,确切的说,是悬崖的断层。天上掉丧尸这样的事情,简直刷新了我对于游戏设计师的槽点。艾伦只管在前面开路,控制好行进速度,不让从天而降的丧尸将我们的队伍截断。大胡子这个负责防御的牧师,那是苦不堪言啊,不但要时刻保持着魔法阵的运作,驱散浓雾,还要随时提防丧尸炮弹,提醒阿伦回击。要知道,顶着丧尸走一路,这消耗可不是闹着玩的。大胡子要照看全场,站在贴在崖壁的那侧,这样他就只用跟着前面的移动方位而行动。我紧了紧扛着彼得的右手,虽然他几乎是五花大绑的姿势趴在我肩膀上,绝对不会脱落,但总觉得心中隐隐有些不安。在精神高度紧绷的状态下行走,体力消耗极为剧烈,这才走了一千米左右的距离,我就觉得口干舌燥,甚至有些晕眩,也不知道是不是高原反应。所幸,我后面有傻大个和巴里,几乎都是前胸贴后背地在行走,就算脚步有些虚浮,也被稳稳地推动着往前走。我晃了晃头,艰难地在不影响大胡子的前提下,摸出一瓶圣水,一饮而尽。刺