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反应也很快,在上一个冰面破碎的瞬间就凝结出下一个完好的冰面。几轮下来,异能的大量消耗让越溪头痛欲裂,气喘吁吁,对面的射击也终于停了下来。越溪庆幸地猜测对方的子弹是不是打光了,但是下一秒,丧尸们的咆哮声和越来越逼近的脚步声让他知道,他猜错了。三分钟已到,他的追兵们正在解决他的“路障”们,来抓他,而他现在却因为腿上的伤口和异能的透支而失去了行动能力。至于他的“好队友”嘛,现在肯定已经跑路了。越溪疲倦地往墙上一靠,闭上眼睛,嘴角挂上一抹嘲讽地笑容:“呵呵。”在海城大学附近的职工小区里,一个少年躺在自己一米八的床上猛地抽搐了两下,接着他弹坐起来,用力的摘掉了自子脑袋上的全息头盔,砸在手边。“MD!”少年蜷缩地抱着头,气息不稳地咒骂着。这个少年就是越溪,也叫“越人负剑”。越人负剑,是越溪在现在最火的网游里用的ID。自从二十一世纪末,二十二世纪初研发出了全息系统之后,这种全息网游层出不穷。西方魔幻的,东方仙侠的,未来星际的,还有什么种田的,换装的,解密的。只有你想不到的,没有你玩不到的。但为什么能在这些游戏里面脱颖而出呢,一个是因为它是第一款丧尸类末世求生网游,第二个就是因为......这个游戏经常被挂,各大论坛均有置顶。当初发行的时候打出的广告是:末世之灾,适者生存,你以为这真的只是个游戏么?然后为了不自己打脸,增加游戏的真实感,一个用户,有且只能有一个角色,每个角色只有一条命,死亡就是删号,一切清零重来,并且痛感不可自调,所有玩家统一百分之八十五。而其他的游戏的痛觉系统都是在百分之二十到百分之五,可自己调节的。是的,在中不管你是丢了胳膊还是少了腿,或者是狗带一律都跟在现实生活中发生的只差一点点。诶?你问那为什么不设置成百分之百?开发商们倒是想,不过...广电总局不同意啊。越溪边忍受着大脑里神经抽痛带来的恶心和眩晕,边在心里痛骂着游戏开发商们生儿子木jj。好不容易缓解了一点“死亡”的后遗症,一个通话就打了进来。虚弱的在手腕上的智能手表上划了一下,一个浓眉大眼的男生就在半空中投影了出来。“越溪,你为什么要去偷众鸟之林的任务物品啊!”越溪看着自己大学里的同学,也是帮会里的好友,刚想开口说自己是接了帮会里的一级任务,就被对方打断了。“现在众鸟之林的人来找咱们要说法,帮主南离正在跟他们周旋呢。现在帮里的人都在怪你惹了个大麻烦,估计是要把你除名,然后那你的‘遗产’去补偿了。哎.....”虽然角色死掉之后会自动删号,但是会留下遗产给之前填写的遗产继承人,没有继承人的则会交由帮会,如果也没有帮会的话,不好意思那就只能被贡献给所在基地了,也就是被系统回收了。而各大帮会为了不流失帮众,纷纷出台了一项规则,帮里成员死亡后再次建立角色加入该帮会就可以拿回自己的遗产,如果是