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/br>傅衍冷笑,再一次看也没看就点叉。呵,这游戏的策划心是真的脏。他还就不信了,不氪金这好感值是不是就一直是个负数。两次都是这样,系统也沉默了,它决定下次不弹了。它看透了,这个抠比男人是玩游戏坚持不氪党。有句说的好啊,男人爱不爱你不是看钱,但他钱都不舍得给你花,那肯定就是不爱你。既然这玩家和宿主发展不出来个啥,那它也就不瞎cao心了,帮着宿主把菜地弄出来,自给自足,然后它再去催催主神那边,这个大礼包就随他吧。傅衍点出客厅,也不想和这小人互动或者对话了。他每个房间都看了看,寻找一切有用的东西,最后转出了小屋,又在小屋四周寻找。看遍了所有地方,点了那些看起来能够动的东西后,傅衍终于找到了任务。[这些地里都是杂草。][是否要拔除杂草?]没错了。小人儿想要种植,除了必要的工具和种子之外,第一步先做的还是要清理土地。小屋外的地里都长满了杂草,还有小石子,按照这游戏的逻辑和设定,要是这活让小人一个人来干,指不定要又扣他好感值。于是,傅衍开始默默除起了草。游戏里除草自然是点击一下,就会有一块地的杂草被清理,这事儿也就不算麻烦。但游戏里的时间流速和外边是不一样的,虽然傅衍看着正常,但这游戏里其实已经过了整整一天。盛夏也不止是一顿没吃,而是好几顿,否则心情值也不至于降成警告红。等着傅衍把草除完,天色已经晚上许多,他再回到小屋,便发现小人已经在沙发上睡着了。傅衍看了一会儿,选中小人,把她带了起来。在这儿睡觉万一睡着凉了,怕不是又要扣他好感值,还是扔回卧室里睡吧。傅衍扔完之后,系统不是很情愿地弹出一个完成“初次照顾”的成就,并奖励了66金币。再上刚才除草的以及之前剩下的,傅衍共有366个金币。他用300金币购买了盛夏所需要的种子和工具,堆放在客厅里。接着傅衍也没再找到可以做的事情,就无聊地点了点屏幕下面的警告红。[好感值:-24][当恋人好感值达到20、40、60、80、100时,会开启您想象不到的惊喜!请玩家再接再厉!][心情值:0][任何事物都可能引起恋人的心情值变化,进而影响好感值变化,请玩家悉心照料恋人!]健康值和体力值的点数与描述都比较正常,心情值也很贴合小人善变的人设。而这个描述最特别的好感值,要是放在别的游戏里,多半会奖励称号解锁一些声望装备,但在这个游戏里,傅衍就有些想不到了。傅衍决定刷到20好感值看看到底是个怎么样的惊喜,要是一些金币送两套衣服,或者真只是个特殊称号,他就弃了。不过,他有预感,这个惊喜极有可能不是这些东西。小人在休息,傅衍调了个游戏闹钟,开始忙工作。他自己有开创公司,公司在他休养这段时间运作得很好,但仍然也有他需要处理的事务。期间阿姨进来了一次,帮他打扫房间清洁。阿姨买好中午的菜过来时,见着桌上的早餐被大少爷吃了不少,正替他高兴呢,就在卧室的洗手间里发现