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获取技能点来选择使用的。专精,也是用技能点来专精某一样武器的使用,进而提升该武器固定技能的威力(每一种门派的固定武器技能均不同,如:侠客的剑,六种固定技能与混天的剑六种固定技能并不一样)。这些概念在高牧的脑子里完全是一团马赛克,很多游戏术语他完全无法理解,也无从理解。只能囫囵看看,之后再在游戏里慢慢去了解。总之牧声远14还未正式拜入门派,所以先选了一把剑用着。拿上剑之后,技能格里的拳打脚踢图标就变了,暂时出现了2个新技能。按键1为劈砍,按键2为剑刺。牧声远14背着长剑开开心心朝落日村外跑去,她身上的装束已经从小罗裙变为了短打衣衫和雪白长裤。双手手腕上缠着白色的绷带,黑发也扎了起来,成了干净利落的马尾。出了落日村,沿小路不远的地方就有或成群结队,或零散着一个个四处闲逛的山贼。牧声远14站在小路边忐忑地看了一会儿,显然任务栏里简单的一句“砍杀十个山贼以示警告”的任务将她难住了。站了好一会儿,她才犹犹豫豫选择了一个落单的山贼,对方头上的ID为“懒惰的山贼”,ID为红色,意味怪物等级比玩家等级高,且对方为主动攻击怪。高牧对准山贼使用了技能1。小萝莉在原地嘿哈地舞起了剑,但不远处的山贼却没有任何反应。大概是距离不够。牧声远14一边嘿哈地劈砍,一边朝山贼挪了过去,等到第一个伤害数字从山贼头上冒出来时,游戏的音乐一时变得分外紧张和激烈。山贼凶神恶煞地冲了过来,一把闪着寒光的大刀当头就是一刀,牧声远14的血条刷啦下去三分之一,高牧手忙脚乱,只能1、2、1、2的换着砍。牧声远14一会儿劈砍一会儿剑刺,一套剑法舞得毫无章法,乱七八糟,血条不断下降,好在山贼的血条降得更厉害一些,于是当山贼“呃啊”一声倒下后,牧声远14还有最后两格血。屏幕前的高远长长地出了口气,心头却没有半点成就感。小萝莉在原地站了会儿,战斗脱离之后血条开始自行恢复,她从背包里摸出一个烧饼啃掉了,血条迅速回满,然后继续空洞茫然地看着下一个目标。高牧这个时候对cao作并没有一套完整的理论体系,更别提走位意识了。转个镜头角度都僵硬无比,晃得太凶了还会觉得脑袋疼,隐隐有种晕车的错觉。牧声远14在原地站了好一会儿,风吹过她的发带微微晃动。高牧看到不远处还有新人在打怪,对方用得是弓箭,杀怪速度杠杠的。是不是武器没选好?高牧默默思考片刻,决定去武器铺换一把武器。武器铺就在村口的位置,大概是游戏商考虑类似高牧这样的玩家会想要临时切换武器打怪,设定的倒是很有人情味。不过之前系统送的武器相对去店铺里买的,属性都要高上一些,高牧当时选了剑,其他的选择自然就作废无效了。不过眼下高牧也不知道什么叫属性,店铺的货架上琳琅满目,虚空武侠2的武器设定本就多样化,后期伴随专精和武器强化以及商城的武器皮肤,都会让武器看起来更加丰富多彩。只是在这个小村口的店铺里,这些武器看起来像大街上随手捡来的一样,破破烂烂,有的还缺了口子,坏了弦等等。<