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,等着承受王的怒火吧,”秦随风在旁边惟妙惟肖的为沈繁配着音。沈繁头都没转,一个抱枕扔过去就直叩秦随风的面门。沈繁在死了一回之后自然不会再蠢得冲上去,相反,她在和时序打过几次之后,就知道了这人是个不低于她的高手。但是她虽然不冲过去,对方的人却会过来,不知道是不是她送出第一个人头的原因,有个玩家以为她是弱鸡,所以勇敢的冲了过来。沈繁对此扯了扯嘴角,冷呵了一声。没一会儿,敌方就送出了一个人头。虽然敌方队里的时序是个高手,但他同队的几个人却都不是多厉害,所以沈繁一队的五个人就开启了疯狂杀戮模式。但显然,高手确实是高手,哪怕有队友拖累,他们也能先攻到了沈繁的防线以内,如果不是小零计算能力运用的好,很可能他们这次就要栽一个跟头。等再次获得成功后,沈繁向对面的时序送出了一朵鲜花,秦随风无意间看到这一幕,忍不住愣住了,“咱们这游戏还能给对手送花的?”沈繁道:“哦没有,我刚才让小零瞎编的一个程序,但是他的cao作足以让我们送上一束花。”“那你为什么还要给其他的人也送花?”“感谢他们送出的人头,”沈繁默默的送完最后一朵花。“……”-公测很快就开始了,和几乎是同一时间上的架。之前内测时候网友们把这两款游戏夸得昏天暗地绝无仅有。这种传/销式的宣传令每一个没抢到内测机会的玩家都异常悲愤,并心心念着游戏的公测。两款游戏,背景不同,画风不同,也就一个cao作方式大致相同。有不少人都沉浸在零点工作室发出来的人设图,也有不少人沉浸在顺乐的背景设定。公测的第一天,两者的下载量相当。秦随风看着两方都在上涨的下载量,道:“以后不会就这么一直胶下去吧?”“不会,”沈繁道:“我玩了自由堡垒,确实挺好玩的,杀怪也特别爽,看来顺乐做这款游戏是用了心的。”秦随风诧异的看了她一眼道:“很少见你这么长别人志气。”“我也没有长别人志气啊,实话实说而已,但是如果论起市场占有率的话,我还是觉得会赢,”沈繁道。正如沈繁所讲,随着和的斗争渐入尾声,的市场占有率确实比高了一大截。——所以这是为什么呢?——反正零点牛逼!——屁,牛逼个头,遍地小学生,我玩一局都能碰到不少小学鸡,气死了。——楼上,山海卷是按战绩匹配的,也就是给你匹配的队友和对手都是和你同等级的人,如果你说队友是小学生……emmmm——噗,但是实话说,我真的感觉挺好玩的,但是我不少学弟学妹他们都喜欢玩,我也不知道为啥。——因为上手相当容易,cao作简单,而且人物美型,吸引了