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的武器就是……他变龙之后的那双爪子,说实话,是比什么武器都好使。现在选都选了,也不能后悔了,叶绪只好哀叹一声,努力和他的剑友好相处了。选定职业之后,系统又弹出了一个非常恶意的窗口。【请随机生成您的角色属性。】下面有一排类似于敏捷力量之类的属性,旁边有个大大的“随机”按钮,一共有五次机会。随机五次之后,会自动选择最优的那一套属性,作为玩家的角色属性。非气入侵的叶绪早就放弃挣扎了,意兴阑珊地随意点了五次,最后抽到了一个果然很糟糕的属性。原本剑修应该是战斗力最高的那一个,但是现在,可就不一定了。力量一栏明晃晃的一个数值5,值得一提的是,普通人的力量合格值是6,他连普通人都不如。力气这么小,很显然,厚重的剑他是别想轻松提起来了,一个拿不动剑的剑修,想想就令人绝望。不过叶绪却很高兴:“这样我就不能用剑了呢!”霜霜一噎:“是啊,你就彻底成了一个拖后腿的菜鸡了呢。”可以预料到队友们绝望的表情了。“其实你还可以换一把轻剑,说不定能拿动。”霜霜提出了一个靠谱的建议。然而叶绪并不想听,他冷酷无情地下达了一个指令:“撤回你刚刚的那句话,我什么都没有听到。”“……”好在除了出奇小的力量之外,叶绪其他的属性并没有那么的惨不忍睹。比如说敏捷属性,满值10点他就有9点,血量也比一般人厚一些。值得一提的是,和法术攻击力挂钩的智力值他爆表了,足足有13点。“说好的满值十点呢?”这是霜霜的反应。“原来我是一个智力加点的战士啊。”这是叶绪的反应。霜霜无**说。总之,叶绪打算就带着这么一个糟糕的角色属性,去玩游戏了。属性定下来之后,玩家就可以挑选技能了。剑修一共有十个可供挑选,但是只能选个三个,两个主动攻击类的,一个辅助类的。叶绪看完之后,犹豫了一下,还是选了一个需要用剑的大招类技能和一个不用剑的弱鸡法术落雷术。辅助类技能本来想找个能加血的,后来发现没有,只好选了一个“剑气护体”,防护类技能,减伤50%。【角色生成完毕,请玩家努力存活至副本结束。友情提醒,副本结束时玩家处于存活状态视为通关成功,包括中途退场离开探索场所的玩家。系统将按照玩家退团时的真相探查进度,计算奖励。】也就是说,玩家在中途是可以离场的,需要找到合适的借口。比如说“我的瓶颈突然松动需要回去闭关晋级”什么的,只要借口成立被放走了,他就可以安安稳稳的在剧情中心外的地方,等到游戏结束。但是呢,他离开团队的时候,团队探查了多少真相,他就只能拿到这么多真相对应的奖励。后来团队发现了什么,和他没关系。所以玩家可以选择及时止损,免得后面死在探查地,什么都捞不着。不过这种借口不是你想成立就能成立的,得通过系统判定,而系统判定的方法也非常简单。【系统将用投骰子的方式判定玩家选取的借口是否成立,双数为成功,单数为不成功。】成功了才能离开,不然还