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离开’而已。”封不觉道:“而最关键的提示就是……‘卑鄙伪善的亚瑟·席格选择死去,善良正直的约翰就可生还’这句话。”他摊开双手:“我想了几秒才明白,这并不冲突。此刻,约翰拿到了钥匙,他可以生还,而‘卑鄙伪善’的亚瑟已经死了。站在这儿的,是为了朋友可以牺牲自己,通过了试炼的亚瑟·席格,一个‘令人钦佩’的人,他的‘灵魂得到了升华’,我说的对吗?”玩偶终于开口了:“很出色,你看破了游戏的规则,但这却让我对试炼的结果产生了质疑。”“你真的只是系统生成的一组剧本数据而已吗?”封不觉虚起眼,走向了电视:“难道对你来说,我的选择并非是已成定局的逻辑结论?我过关的依据究竟是良心还是狡诈也很重要吗?”他蹲在电视前面,用那种和录音里一样的口吻,压低了声音道:“这个剧本的最后选择其实并不是在生与死之间。而是一个关乎本我、自我和超我的游戏。如果我将自己代入到‘亚瑟·席格’的心态,那就是以本我的意识去选择,那个卑鄙的记者无疑会舍弃别人而求生,用钥匙去开门,那样就会死。如果我完全以一个‘玩家’的心态去看待问题,就是以自我的意识去选择。对惊悚乐园的玩家来说,这无非就是一个剧本罢了,选项很简单,通关或者GAMEOVER。于是,我同样会拿钥匙去开门,还是死。只有以客观心态带入主观角色的人,‘一个专注地扮演着亚瑟·席格的玩家’,才能以超我的意识去下决定,那样,即便不破解你的把戏,我也会选择把钥匙扔进管道,因为这才是对剧本最完美的诠释。而那时,你便会回馈给我一个惊喜的结局,是这样吗?”电视屏幕居然在这时突然黑屏了,仿佛是那个玩偶强行停止了这种交流。封不觉的耳边立即响起了那熟悉的、不带任何感情色彩的系统提示语音:【您已完成该剧本,60秒后自动传送】第015章【剧本已完成,正在结算奖励。】【获得经验值:450,游戏币:4500】【获得物品/装备:昏睡的藏猕猴】【完成/接受任务:0/0】【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】【您的恐惧评级为浑身是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。】【获得技巧值:100】【技巧值加成经验:100,游戏币:1000】【剧本通关奖励:技能卡*1】【结算已完成,请继续。】封不觉在登陆空间看完了结算的清单,随即就听到了【您已经升到了5级,体能值上限增加,当前为500/500】,他的经验现在是则是150/500。从经验上来看,单人生存模式和训练模式的差距其实不大,封不觉和王叹之排多人训练时的等级分别是1级和2级,如果不考虑他们打出了击杀BOSS这种超难达成的结局因素,完成那个剧本的经验最多300左右,不会有500那么多。而此时这个单人生存模式的剧本是封不觉以4级的等级生成的,按照经验比例来看,他