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20):其实我昨天晚上也去玩了这个游戏来着。作为一个格斗游戏动作流畅毫无bug就已经是大作的水平了,毕竟东家是韦恩集团。剧情就当作扯淡或者性格补足来看还不错,很值得人来深思的主题呢。Hawkeye(1859):[怨念拍一下楼上的屁股.jpg]所以这就是大大昨天晚上没有更新的原因么?!伦敦市民(3):[怨念拍一下楼上的屁股.jpg]所以这就是大大昨天晚上没有更新的原因么?!纽约市民(56):[怨念拍一下楼上的屁股.jpg]所以这就是大大昨天晚上没有更新的原因么?!先维持一波队形再说哼!Tony·Stark(520):看来甜心们都迫不及待想要看我的更新了是么?晚上的戏大概还是有一点战衣设定,不过由于融合了索科维亚事件,是个BE哦?CaptainAmeri(99):[汪的一下哭出声来.jpg]不,大大我们不催更了QAQ,战衣先生那么萌,不要BE啊啊啊啊啊——Tony·Stark(520):喔,我们可要尊重事实嘛(笑)。******地球历的今天依旧是风平浪静的一天,没有外星人,没有超级反派搞事,即使瞭望塔内依旧需要有人值班,打着电动的闪电侠和利用自己的超级听力关注着地球的一举一动的超人都显得舒服随意极了。蝙蝠侠坐在一边的沙发上,面前正对着不断闪烁画面的大屏幕,喝了一口咖啡。由于闪电侠的反应速度和别的超英们实在不能放在一块儿评论,即使是游戏电玩都没人愿意和他来PK,于是闪电侠只能开启了单人故事模式,和电脑设定的最高难度一较高下。看着屏幕上的闪电侠小人使出了必杀技将对面黑化的大超打趴在了地上,闪电侠放下了游戏手柄,懒洋洋地伸了一个懒腰。“嘿,蝙蝠侠,你是想和我来PK一下么?”“喔,B,真搞不懂你们为什么要出这样一款游戏。”超人看了一眼游戏画面,无奈地耸了耸肩,“出有关我们联盟的游戏也就算了——为什么会是这样一个剧本呐!”游戏的提案、策划、产出流程超人是一概不知,等到他看见大屏幕上走过的剧情设定时,超人额头上的小卷毛都吓得抖了抖身子。“别那么在意嘛,超人!”闪电侠歪头向超人笑道:“谁都知道这只是个游戏,另外蝙蝠侠会这么做也有他的用意。”还真就被论坛里面的那一小撮粉丝们猜对了,蝙蝠侠当时提出这个游戏的提案的时候,一部分的原因还就是为了威慑那些因为索科维亚事件,而打算对他们超级英雄们进行监管的政客们。然而此时蝙蝠侠的注意力并没有停留在两人的对话上面。蝙蝠侠盯着屏幕上再次播送出的最后一击,酝酿了一会儿开口询问:“闪电,使用速度加强力量不说——这些、这些还有这些,这些手段是你的战斗习惯么?”闪电侠闻言也是回头看了一眼必杀攻击的CG画面,顿时整个人都不好了。“额——快去通知钢骨!战斗模式的攻击手段不要偷懒直接使用我们真正的攻击手法啊喂!”如果只是普通玩家也就算了……万一超级反派们脑子一抽还就去玩了这个游戏,熟知了他们的攻击套路该怎么