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个游戏,确实让她觉得略微的有趣。最后一个游戏的名字,叫做【信任的危机】。游戏规则很简单,自行配对的两个玩家进入同一间屋子,房间里有一张桌子和两张凳子,桌子上会放一把锋利的匕首,两位玩家会在荷官的监控下通过剪刀石头布的方式决定它的所有权,而不管这两个人中间经过什么样激烈的斗争亦或是利益上的角逐,五分钟以后,只有一个人可以活着走出房间。-游戏的进行可以选择公开或是私底下,而若是在争斗的过程中有一方死亡,身为荷官的赫特尔承诺,他会和船上的人全权揽下责任,至于船上的人会怎么想,那就是参赛者的事情了。这是真真正正的杀人游戏。*听完了规则以后,众人显而易见地犹豫了。尤其是之前幸运地通过了比赛的几个人,他们都有些慌。剪刀石头布这种东西,在大多数人眼中依赖的是运气,那么也就是说,在游戏的最初,他们需要运气爆发获得武器,而在获得武器之后,能不能保住它又是一个问题。毕竟个体与个体之前的能力不同,得到武器的人说不定会因为敏捷度的不够,轻轻松松被抢了武器,而有武器在,就算是个小女孩,只有身手足够敏捷,也能够干掉一个高大威猛的壮汉。而游戏可以选择自主配对,因为是自行的,那么一般来说,为了确保胜利,女方绝不会找看起来就很厉害的男性配对,也就是说,大部分的配对发生在同等性别下。当然不排除有人想要色♂诱对手从而求生的可能性,但武力值相距过大的时候,一方压倒一方实在太容易,人总是惜命的,这种情况下,只要有点判断力的女性都会做出判断,与其幻想对手是个色狼,倒不如和体型相近的拼一拼。而养尊处优的上位者们,真正擅长打斗的不多,虽然有些贵族子弟已经点亮了武器专精的技能,但在四面八方都是木仓的情况下,亮出自己的武器是一种愚蠢的拉仇恨的行为,所以这些人不仅不会跳出来挣扎,反而会示弱。毕竟,突然袭击的胜率比正面对肛要高的多。而在关键时刻,他们私藏的武器可能会带来意想不到的好处。比如说在这个杀人游戏的对峙过程中,有武器的一方占据着绝对的优势。而这一点,身为组织方的赫特尔不可能没有想到,但是他并没有阻止,也就是说,他并不在意玩家们所拥有的武器。不过想想也正常,他有着数量如此庞大的持木仓的下属,根本不需要怕他们。更重要的是,除了他和塔里奥斯,那些人大多在高处,不容易被打中,但狙击她们却是方便容易。在这样不利的情况下,阿诺忒不由得陷入了沉思。这种压倒性的优势面前,反杀显然不太靠谱,所以她要做的,只能寻找规则的漏洞。比如说……【活着走出去】。*因为从描述上看,最后一个游戏的杀伤力实在太大,是以赫特尔最初宣布游戏的开始以后,大部分的人并没有人理会他的要求,冲向那几个进行游戏的地方。倒是有几个聪明的很快反应了过来,但第二个游戏需要的人数却远多于第一个,毕竟第一个游戏规则太虚,思想不是可以书写的东西,又没有实体可以作为思想的证据,是以就算游戏的荷官当时想的确实