【第二章花絮】(各族勢力概況+元素親疏設定) (第1/2页)
【第二章花絮】(各族勢力概況+元素親疏設定)
不影響正篇閱讀的一些補充內容。 【關於各族地理位置和勢力分布】 第 1 和 2 章提到了大陸局勢概述,關於各族的勢力分布,基本上可以把整片大陸想像成一個正五角形,大致平均分成五塊,北方是風族,西方是火族,東方是水族,西南方是土族,東南方則是雷族。火族勢力和領地最大,但依然會受到他族牽制,沒到能獨霸天下的程度。 闇族和光族則隱居在大陸中央山脈密布的地區。這裡地勢沒有北方的天地峰高聳,但全部都是崇山峻嶺,總之就是很適合躲人的地方,他們的總人口數也都不多,要隱居相對容易。 光族或闇族都不歧視或禁止混血兒,但只有血脈較濃的後代被允許住在族地,親屬關係太遠的話,甚至一輩子都沒有機會踏入族地。 其他種族(除土族外)基本上則沒有這種限制,哪怕你沒有這族的血統,只要彼此不是敵對狀態,要在別族裡常住、旅居、經商、遊玩都是個人自由。 比如火族和水族的首都,就是各族人潮往來頻繁的大城市。風族則沒有定首都,鷹主也沒有固定的居所,但他們並不排斥外人。雷族人相對排外,但依然會跟別族交易,並參與如剿魔等跨族別的大規模活動,內部混血兒數量相對較少,但也有一定比例(大多是和闇族或水族人通婚)。土族則是完全自閉&鎖國完全不跟人交流。 這裡的世界概念沒有海洋,大陸周圍環繞著群山,越過山脈後是不見底的深淵斷崖,一直延伸到無限遠方,試著踏出去的人們都從未回來過。(因為全部故事只會發生在大陸內部,外面的地圖作者沒打算延伸) 【元素親疏設定】 前面內文有介紹到,簡介也有放,這邊稍微展開詳述一下。 故事設定的元素親疏理論,是光和闇分屬極端的兩側,中間光譜式的分布其他屬性如下: 光-火-風-土-水-雷-闇 整體概念來源於陰陽 五行然後魔改,下面說說一些簡單規則。 相近元素彼此排斥性低但不相融,就是說把光元素和火元素放一起,它們永遠不會變成對方,但起碼也不怎麼衝突,能夠保持穩定狀態。 但差異性大的元素碰在一起時會受彼此影響,可以想像成不會消耗原料,所以永遠不會結束的化學反應,這反應無關好壞,只是一種現象。 不論哪個種族,體內都有一定量的各種元素,以維持特定身體機能,各自的差別只是