【空散】空空子大战夹娃娃机 (第3/8页)
lǔ~嘟lūlúlǔ~guán~guán~guán~guán~” 底端粗大的金属棒伴随着启动音再次抬起,抵在rou缝上,看上去很稳健,然后在按下往前按钮的时候不出意料的又歪了。 如果在机器抖动之前自己提前甩动钩爪会怎么样呢? 一币下去,空开始尝试钩爪性能。 果然底部的钩爪也很松,稍微左右快按一下就摆得不行。空又尝试了一边晃动一边前进,发现机器似乎有那么一瞬间的延迟…也许真的能行。 …… 连续十几次都没戳进缝里之后的空感觉自己掌握了些技巧。这一次他轻车熟路的把金属棒晃进了入口处,再猛的一按前进,成功了,比之前多进去了一点点——然后就被娃娃卡了一下,金属棒又退了出来。 没事,小失误而已,心态放平—— 下一次他打算等机器反应不过来的时候偷袭! 也许这个机器是用娃娃的眼睛观察才做出反应分呢,空觉得这个可能性是存在的。 于是他双手cao作,花了两个币一次性启动了两个钩爪,一个是悬在娃娃的头上动来动去,试图勾引娃娃的眼部探测装置,另一个自然还是底下的粗大金属棒。 ———— 这招当然是无效的,虽然这个人类说的对,他的眼睛里装有观察事物的参测装置在,但这不代表其他地方就没有装这些功能,比如下面rou缝里面的敏感度就非常高,只要一碰到,他便能在0.1秒内做出反应,从而不让机器插进来。他凭借身体的优越性已经成功抵御过多次这样的进攻了,这并不难。 Scaramouche瞥了眼上面的钩爪,默默等待着它掉下来,同时做好了下面收缩的准备。 十秒过去,人类果然还是下手了,机器插入的一瞬间他迅速夹紧仿生内xue再微微一动让金属棒偏移了一点,让钩爪完成结算,退了出去。 轻轻松松,在人类之中算是比较好对付的类型。虽然按理说他的记忆会一天重启一次,但Scaramouche还是清楚地记得他被制造以来所经历的所有事,因此很多东西他都有了经验。 他还记得第一次当娃娃机里面的娃娃时被弄得很痛,他跪趴着,眼睛不敢看别处,哪怕是被划了一个大口子他也是强忍着一动不动,差点还被认为是个不会反应的不良产品。 除了身体表面的伤口,更多的是机器外的人们一次次的用粗大的金属棒往那并不开阔的rou缝里插弄出的疼痛。以前他疼得乱动,让里面的凹槽刮破了内里柔软的“rou”,这更疼了。设计者还亲切的给他设置了哭泣模组,他经常用,完全没有浪费一点设计者的心血,只要疼痛到了阈值,眼睛里就会自动流出“泪水”,当然这并不能缓解痛苦,但偶尔还是会有顾客因此选择停手的,当然也有另一部分的人类会加更兴奋的继续投币。 内里没破时,流出的只有些透明的水液,被戳破后,会有粉白色的液体一股股的流出,然后每捅进一次就再流出一些,到流无可流时他感觉自己都要保持不住姿势了,此时人类往往会欢呼中奖了之类的话语。他不想倒下,因为他隔壁那台娃娃机的仿生人不会因为这种程度而倒下,如果他坚持不住的话就会被判定成残次品然后低价卖给地下窑子一样的地方吧,坏了就修,修完继续用,或者不修也继续用——他曾经有听到一些人类是这么说的。 与其被卖到地下窑子,还不如让其中一个人类把他从娃娃机里抓走要更好些。而且他有一个奢望,那就是遇到一个看起来就会珍惜他的人类。一般来说,这个评判标准就是价格,越是贵的东西人类越是会好好珍惜。 幸好这是台夹娃娃机,没有人会怀疑他避开被捅的这种做法。另外他也会有失手的时候,那相对就是人类成功的时候,所以他应该在人类眼中也还算正常,证据是在人类放弃投币之后明里暗里都是在控诉老板的黑心之类的,还没有人怀疑过他,他还有很多机会来挑选主人。 这个人类投了283个币了,嗯…再等等看。 ———— 在一阵虚无的投币之后,空终于成功的把整个金属棒捅进去了一次。他顿时兴奋起来,是不是就要成功带回家了? 然而里面的娃娃只是被捅到后惊叫一声之后便在无下文,虽然叫得很好听他很满意就是了