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这短短的三个月内,傅磊也注意到狂徒游戏一些细微的变化:通过追踪对比狂徒游戏这一季的各种广告,可以发现去年拖累利润增长的市场推广费用,得到了有效的控制。在五月份公布第一季度财报之前,傅磊相信他的这份分析研究报告,对持有狂徒游戏股票的投资者,具有相当的价值。 然而,狂徒游戏就像一个病入膏肓的重病号,头疼医头,脚痛医脚,却解决不了本质的问题。董事会看中的是谭彦主管BA Eai海外业务时对全局策略的掌控能力,却忽略了他不懂中国网络游戏市场的弱点。谭彦也许是个能干的职业经理人,却完全有可能摸不着门路一跟头栽在网游这个大泥潭里。 想到这里,傅磊坐在一个人的房间里笑了起来。他是这个行业的从业人员,却总能用局外人冷眼旁观的态度,理智地分析这个发展势头迅猛到甚至有些病态的行业。目睹一间上市网游公司的成败兴衰,就像看一场情节跌宕起伏的电影。 好戏,还在后头。 傍晚写完报告,傅磊伸了个懒腰。带转轮的椅子一滑,换到房间另一头的台式电脑前。打开聊天工具在他所属的网游公会频道里吼一嗓子:「今晚七点英雄能源不见不散!」不一会就有几个熟悉的ID浮出来响应。 「老时间,老地点。今晚我请客!」 「Rudy老大请客,一定去!哈哈哈......」 傅磊说的请客,并不是吃饭唱歌什么的。时下二十代年轻人最流行的娱乐活动,就是包下网吧里几台机器在网游中结对厮杀。周末约公会里在同一个城市的网友出来打游戏副本,不失为结束工作后放松的好方法。事实上,收入相对丰厚的傅磊在公会里笼络了一帮骨灰级的游戏玩家充当他的小喽罗,也是他身为职业分析师必不可少的研究手段。市场上有两百多款正在运营的网络游戏,傅磊就算是神仙也不可能每一款都玩过来。需要分析某个公司的游戏时,这些平时和他一起在虚拟世界中杀敌的玩家,就成了他的试金石。而且越是老道的玩家,对新游戏的评判就越贴近市场的真实反应。傅磊永远都不会忘记,他也曾是个因为玩电脑游戏而退学的脑残少年。 傅磊和Rudy,分析师和玩家,这两个身份他一直分得很清楚。 那天的副本活动结束,他穿上新打出来的装备闲逛的时候,遇到一个身上的装备牛逼到根本没办法无视的家伙。他在那个服务器玩了很久,排得上号的强人彼此都认识,却从没见过这个家伙。本来炫耀新装备的好心情,瞬间跌倒谷底,嫉妒烧红了眼睛,脑子里只剩下一个念头:打出更好的装备,找那个家伙PK。他没有想过,从那时开始,傅磊和Rudy这两个截然不同的身份,那么容易就被网络那一端的人破译了。 第二季A 每个季度的第一个月,对傅磊来说都是难得的休假期。刚刚做完上一次季报,而且几乎没有上市的网游公司在头月发布财报,不用随时应付投资客户的咨询电话。 傅磊在闲暇时间的消遣活动大致可以分为两类:宅的和不宅的。宅就是