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   韩漫 日漫 (第9/9页)

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然现在全世界都是保守主义抬头的趋势,只不过儒家文化圈更明显

    但是现在在全世界的文化氛围下,只有日本动画一直在孜孜不倦得追求白幼瘦审美确实是一种倒退吧,对女性的塑造还不如上世纪,现在日本动画除了技术的迭代,在内容输出上总是往男性爽文卷,挺无聊的,就算是这两年火出圈的鬼灭,巨人之类的严格来说也是好多年前的作品了,只不过最近才动画化。

    美国动画在种族,和女性主义方面都是有进步的,虽然这点会被很多唯爱白幼瘦大胸女的懂哥嘲讽zzzq但不可否认的是人家的思想在前进。

    其实还是可以分成两部分来讨论的。一是技术,二是内容

    技术方面难分伯仲,日本是最早探索超现实cg技术的(从最终幻想的cg电影开始),美国紧随其后,而且把超现实渲染用在迪士尼画风上(比如超人特工队2的毛衣细节)其实要是仔细看发展史,就会发现二维动画的技术迪士尼很早就玩透了,当然日本也不差,基本上世纪大友克洋那会儿就已经吃透了。现在在二维动画方面更多是三渲二的探索。那些做的不好的二维动画无非就是没钱

    二内容,日本的内容输出和美国比起来还是有点小气……比美国好的地方也就是历史长一点,可挖掘的东西多。美国因为历史短所以会不停吸收其他地区的元素,反而会更多元化,观念也是。东亚文化圈更能互相共情,所以这边日漫的影响力会更大,但是要在全世界范围内的话,还是美国更霸道

    6.现在日本的漫画业比美国更牛一些,而且世界上唯一还在坚持黑白漫的也就日本大头了,黑白漫的分镜真的能做出很震撼的东西,长条彩漫反而更商业化,能玩的东西不多

    美国漫画的大头在超英,但除了深度宅了解,其他入坑难度太大了,我曾经想入被过多的历史劝退,各种宇宙重启真的会脑壳晕。

    我感觉有些人对美漫的定义走窄了,因为美国的影视工业太太成熟,所以他们真的习惯性把很多幻想小说漫画直接做成真人电影/电视剧,在我看来很多美国电影电视剧都属于美国"御宅范围"内。

    可以这么说,日本牛逼的小说漫画游戏会被买版权动画化,美国牛逼的小说漫画游戏被买版权一般都是真人影视

    日本人就喜欢动画化,包括游戏。日本人喜欢用动画讲故事,虽然不知道为什么这两年快被异世界包圆了,导致我再也不想点开日本番剧(轻小说不用长句起名会die是吗?)

    其实较真来说的话,在美国对指环王,权游之类的狂热er,也是美国死宅,他们也会有定期的同人会和漫展,还有主题only,日常说的梗也是小圈子内的黑话,和日本看动画的御宅活动轨迹非常像

    所以如果权游和指环王如果原著在日本的话那妥妥被动画化了,包括银翼杀手啊迷失之类的,很多科幻题材的东西感觉如果做成番剧形式会有很不一样的感觉

    美漫对社会议题的讨论也有,这两年比较火的黑袍纠察队(但直接做成真人电影了x)

    马男也真的做的不错,很符合我对动画这种题材的期待。动画本身也就是叙事载体嘛,可以利用动画叙事的优点来讲一些和电视剧视角不同的故事

    但现在日本动画的发展越来越像只是套着美丽的皮去讲一些平庸的故事了,怪可惜的,这个现象在10年后每年剧增。

    我个人认为日本动画倒是有个比较奇特的现象,就是不适合真人化,日本漫画动画游戏真人化的电影/电视剧在我看来大部分(不是全部,我承认死亡小本本改编牛)都很糟糕很灾难,不知道为什么会这样

    可能是因为黑发黑瞳的日本人执着于还原漫画里五颜六色的头发和瞳孔吧,再加上日本人的表演有一种本土特色化的夸张,我每次看漫改电影满脑子都是救救我

    可是就算日本动画版权被美国人买去也会拍扑街,真的怪

    像斯嘉丽约翰逊的攻壳机动队啊,还有爆扑的阿丽塔,技术都到位了,但一改编就扑,唯一成绩好点的也就明日边缘了

    东亚文化圈的很多东西很微妙,只有东亚人才能共鸣,这点大部分老美学不来的也没办法理解



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